Po tej lekcji umiesz naprawić grafikę, która odjechała, i zabezpieczyć się, żeby ta sama wpadka nie wróciła.
Krok 1: Popraw jedną rzecz, nie całą scenę
Kiedy odjechał jeden element, nie generujesz sceny od zera. Prosisz o poprawkę i dajesz generatorowi dwa obrazki: scenę i wzorzec.
W szkice/scena-04.png [co jest nie tak]. Popraw tylko to: dołącz jako
referencje szkice/scena-04.png i postac/[nazwa].png, [jak ma być].
Wszystko inne zostaw jak w scena-04. Zapisz jako szkice/scena-04-poprawka.png.U mnie: „kawa ma mieć ten sam brązowy kolor co we wzorcu (#64341C) i wyraźny jaśniejszy rant filiżanki”.

Poprawka zachowała ziewanie, minę, napis i pozę. Zmieniła tylko kawę. Dwa obrazki referencyjne robią tu robotę: scena mówi, co zostawić, wzorzec mówi, jak ma wyglądać to, co poprawiasz.
Kod koloru z karty postaci się przydał. „Brązowa kawa” to dla generatora szeroka rodzina kolorów. „#64341C” to jeden.
koniec darmowego fragmentu