▸ // rozdziały lekcji
Po tej lekcji wiesz, jak zmieniać sceny, żeby postać wyglądała w każdej tak samo.
Krok 1: Zrozum, co się dzieje przy wielu zmianach
Generator łączy trzy źródła: wzorzec, blok stały i scenę. Kiedy scena zmienia dużo naraz, nowe miejsce, nowy format, nowy rekwizyt i nową czynność, generator ma za dużo do pogodzenia. Coś musi ustąpić. Zwykle ustępuje postać.
Krok 2: Zmieniaj jedną rzecz
Pracujesz od sceny bazowej i w każdej następnej zmieniasz jedno pole szablonu:
| Scena | Co się zmienia | Reszta |
|---|---|---|
| 1 | baza: macha, „Dzień dobry!” | |
| 2 | rekwizyt: talerzyk z sernikiem | jak w scenie 1 |
| 3 | rekwizyt i mina: podkładka, skupienie | jak w scenie 1 |
| 4 | czynność i mina: ziewa | jak w scenie 1 |

Mina i czynność często idą w parze. Ziewanie bez zaspanej miny wygląda dziwnie, więc traktujesz je jak jedną zmianę.
koniec darmowego fragmentu